約 234,962 件
https://w.atwiki.jp/bana/pages/196.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:電気ライフル ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 雷兵 英語名 Ltning Trooper 英語正式名 Lightning Trooper 内部ID s_trooper_lightning ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 感染候補者 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 46 訓練施設の必要レベル 10 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_41-50_can 概要 『実験的な兵士はまだ実戦に配置されていませんが、電気兵はその混乱を引き起しうる能力のため既に悪名高いものとなっています。初期の武器テストでは、ターゲットの代わりに電気兵自身がダメージを受ける確率が約50%でした。最高司令部が誇らしげに発表することによると、この事態は劇的に改善され、70%の確率に上がったそうです。より重要なのは、電気兵のXW52実験的電気ライフルを修正し、体をめぐる電流によって筋肉が硬直している間でも有効に狙いを定め射撃できるようにしたことです。 誰が電気兵になるのでしょうか?何が人を自傷の可能性がこんなに大きい職に志願させるのでしょうか?答えはひとつではありません。あるものはトラブルに陥った兵士たちで、電気兵隊がそれを解決する最後のチャンスであり、さもなくば軍から完全に追い出されてしまう者たちです。またある者は勇敢で自己犠牲の精神に富んだ男たちで、戦争における技術の進歩のため強い痛みとおそらく不妊にも耐えることを厭わない者たちです。ほとんどの者たちは、単に誰かをぼこぼこにしたいだけです。 陸兵の中では唯一、電気兵はほとんどの車両の電気系統を実際にショートさせ、少しの間無力化できます。この能力により、電気兵は戦場のパワーバランスを根本から変えました。』 ―公式プロフィールより 雷兵はバージョン1.0からバトルネーションズの公式サイトに存在し(サイト上では「電気兵」だが)、ついに2.4パッチでゲームに追加された。 ランク1では雷兵は210HPを持ち、電気ライフルを使って75~125ダメージを与える。射程圏は間接で、Yの字の方向に兵士を突き抜けて攻撃できる。装甲貫通力25%を持ち、1/4の確率でスタンを与える。爆発属性の攻撃であり、歩兵にも戦車にも同様に効果的である。しかしながら、雷兵はレベル相応のHP量しか持たない。 雷兵の主な長所は、多数のユニットに大きなダメージを与えることができる点である。ベストな配置は中列で、そこに置けば運が良ければ7ユニットまで攻撃できる。主な短所は、補給時間が4ターンと長いことである。 攻撃 武器:電気ライフル 電気ライフル 弾薬 ∞ +続きを表示 叉状電光 内部ID lightning_burst 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 30 %, 3ターン 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 75-125 82-137 90-150 97-162 105-175 112-187 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 戦車 20% 20% 20% 20% 20% 20% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.60 0.60 0.70 0.70 0.80 0.80 0.90 0.95 0.90 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,840 9,600 21,750 48,650 161,275 HP 210 230 (+20) 250 (+20) 275 (+25) 295 (+20) 315 (+20) 勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h13,0568,450 12h41,1209,180 1d106,70410,8906 2d262,52012,73517 2d586,04514,7374 昇級報酬 N/A 2,000 3,400 4,900 6,600 8,500 撃破SP 48 60 68 76 84 92 撃破Gold 240 300 340 380 420 460 PvPコスト 12 15 17 19 21 23 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h Gold 18,000 18,000 18,000 18,000 18,000 16,200 14,400 12,600 鋼 2,150 2,150 2,150 2,150 2,150 1,935 1,720 1,505 月桂樹 2 2 2 2 2 2 2 1 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 13,500 11,250 9,000 8,100 7,200 6,300 5,786 5,400 4,950 4,500 鋼 1,463 1,219 975 878 780 683 627 585 536 488 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 11,700 9,450 7,200 6,300 5,400 4,500 4,050 3,600 3,105 2,700 鋼 1,268 1,024 780 683 585 488 439 390 336 293 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 感染候補者
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/251.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→氷剣ライム 氷剣ライム ATK:160~175 スロット:1確認 氷属性 魔法耐性+5% 命中+20 攻撃時、確率で魔法攻撃 ※ATK=ライムの数値+20固定 ★ライムの強化(首都エルバンの鍜冶屋) ┏ライム×1 ┃オリハルコン×20 ┃アゾット×12 ┃竜眼×3 ┗250,000スピナ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48759.html
登録日:2021/07/26 (月) 01 26 09 更新日:2023/05/07 Sun 08 14 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEHオリジナル FEヒーローズ FE神 お黙りなさい クール ニフル ニフル王国 マムクート ヤスダスズヒト 氷神 氷神ニフル 氷竜 氷竜族 無感情 生足 竜 美脚 高橋李依 私はニフル。九の世の神が一人……。もっとも、私たちは神の力を半ば失い、自然へ還るべき存在となっていますが……。 } 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『氷神ニフル』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第五部の『戦渦の連戦 氷神炎神』で初登場した女神。 ゲームのシステム上、クラスは特にない。 イラストは『忍者レーヴァテイン』も担当されたヤスダスズヒト氏。 CV:高橋李依 一面が銀世界で覆われた美しいニフル王国が祀っている氷神。 九の世界の内、ニフルがある世界の女神なのだが、今では神としての力を失い自然に還るのを待つのみとなっている。 氷の世界を司る神とは思えない生足が見える衣装が特徴的な美少女。しかし美少女としての姿は仮初の物で、その正体は氷竜。 なお氷竜とはいってもニニアン姉弟のように王道の竜形態ではなく、狼のような竜と言うより獣に近い竜形態である。カムイみたいな感じ。 なお氷神の正体が氷竜である事は隠している訳ではなく、ニフル王族からは『氷竜ニフル』あるいは『氷神ニフル』と呼ばれている。 他FE作品の竜と同じくニフル王族とは血の契約をしているようで、ニフル王族はニフルの子と呼ばれている。 ニフルが契約した初代ニフル女王はフヴェルという名前であり、フィヨルムがフヴェルと似ているらしい。 性格は氷のように冷たく冷静な性格。 永遠に変わらないモノを好んでおり、そのため不変の平和を望んでいる。 その一方で変動を起こす感情そのものを好んではいないのだが、 フィヨルムに後述の誓約での感情の動きについて尋ねたら恋愛話を聞かされてイラッとして「お黙りなさい」と咎めたり、 シャロンの英雄紹介では宿敵炎神ムスペルに怒りの姿を見せていたり、当の本人も感情的な姿を見せている。 また永遠に変わらないモノを好んでいる割には、ニフルの与える加護は『永遠を滅ぼす力』であり、 逆に宿敵ムスペルは『永遠を与える力』を持っているなど、ニフルは自分の趣味嗜好と力が一致していない。 ■過去 ニフルがこのような性格になったのは過去が原因。 かつて自身の血を与えるほどフヴェルと親しくなったニフルは『愛』というものを始めて知る。 しかし宿敵ムスペルはニフルを苦しめたいがために、ニフルの大事な存在――フヴェルを業火で焼いた。 ムスペルの炎で焼かれるとニフルの力でも癒すことは出来ず、 全身火傷の痛みで苦しむフヴェルを助ける方法はニフルが止めを刺す事しかなかった。 勿論ムスペルが一撃で殺さなかったのもニフルに止めを刺させるためである。 愛する者を守れず逆に手にかけたニフルは自分に誰かを愛する資格がないと考え、 今後ニフル王族を愛さない代わりにムスペルだけは殺すとフヴェルの遺体に誓ったのであった。 ■氷の儀 ニフルの血をひくニフル王族が氷の儀の神殿でニフルと誓約を行う儀式。 ムスペルの炎の加護による『永遠の命』すら断ち切る消滅の力を『ブレイザブリク』に宿すことが出来る。 しかし、誓約を交わしたニフル王族は何らかの代償をニフルに差し出さなければならない。 フィヨルムの場合は、それが彼女自身の命だった。 ■本編 設定自体は二部の頃から存在していたが、本編に登場したのは前述の通り五部になってから。 二部以降、上記の氷の儀のせいで余命僅かとなりながらも五部までしぶとく生き残っていたフィヨルムの前に現れる。 フィヨルムは当然お迎えに来たものだと思い、エクラへの未練がありつつも誓約を受け入れ死を望んだが、 ニフルは再び現れようとするムスペルとの戦いに協力してくれたら命を貰わないと言い出し……。 ■性能 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年7月の戦渦の連戦終了後のifガチャに混じって何故か参戦。 青属性であり、ヒーローズ初となる竜・騎馬ユニット。 神階英雄は三部以降のオリキャラと神に類する存在が在籍する枠のため、そのどちらにも当てはまるニフルは勿論神階英雄……と思いきや、まさかの通常英雄。 イラストを担当したヤスダスズヒト氏も「神階じゃなくてビックリ」というくらい、みんなビックリした。 設定的には神の力を失いつつあるからだろうか(メタ的には神階英雄の渋滞が起きているからだろう) 武器スキルは速さ+3、射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する『絶氷のブレス』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に「反撃不可」の状態異常を付与する。 Aスキルに飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって最大+11上昇する『攻撃速さの防城戦4』 Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする『攻撃速さの凪3』 Cスキルには周囲2マス以内の味方は戦闘中速さ、魔防+4、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減する。 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中速さ、魔防+4、かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減する『絶氷結界』 ケンプフ同様攻撃後に反撃できなくする反撃不可をばら撒ける。 その他ニフルの周囲2マスに味方がいれば、自身とその味方の速さと魔防を強化しつつダメージを軽減する効果を与える。 ニフル自身のステータスは攻撃と速さが高めの攻め寄りで守備面はそこまで高くないがダメージ軽減のおかげで耐久力はそれなりにある。 とはいえ、竜特効もしくは騎馬特効両方を受けるので軽減しても怪しい。 軽減を無視する狙撃や伝承ベレトなどの覇天ではどうあがいても一撃。 なお、ガチャ実装からしばらくすると野良敵として想いを集めてや修練の塔などの一般敵としてその辺にも出没するようになったニフルだが、なんと戦渦の連戦の ムスペルがボスのマップのお供として 登場することまである。 お前ムスペル滅ぼすんじゃなかったのか 。 この冷え冷えとした氷の菓子は……?悪くない……むしろ気に入りました。どんどん持ってくるように。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 通常版の丁度1年後である2022年7月に超英雄として水着ニフルが参戦。こちらのイラストもヤスダスズヒト氏。 通常版と竜・騎馬ユニットは同じだが無属性。 氷神であるニフルは日差しが苦手なので、水着なのに通常版より露出が少ないという現象が起きている。 でも被弾すればしっかり露出するのでご安心を。 薄着で日差しを浴びようとする人間を理解できないものの、かき氷の事は気に入った様子。 イラストでもかき氷好きが描かれており、通常→攻撃→被弾と少しずつかき氷を食べ勧めており、最終的に5個も完食している。 武器スキルは『夏氷のブレス』 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、かつ、速さ敵よりが5以上高い時、敵は反撃不可にする。 Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7になる。 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2になる『攻撃速さの機先4』 Bスキルは【再移動(残り+1)】を発動可能。戦闘中、敵の速さ、魔防-3にする『速さ魔防の近影3』 Cスキルは通常版と同じ『絶氷結界』 敵周囲に反撃不可をばら撒けなくなったが自分の戦闘を有利に進める構成へ。 攻め寄りのステータスは変わらずだが条件ありの見切り追撃と反撃不可で一方的な展開を作れる。 しかも近影のヒットアンドアウェイで場から離れる事も出来る。戦闘面はもしかすると通常版以上に厄介。 弱点は共通してるが無属性特有の弱点であるレイヴン効果が増えている。 通常版と違って不利な状態異常を持っていないので機先とあまり噛み合っていない。 ニフル以上に速さの差が無い相手の場合は普通に反撃される。 ■台詞 ……お黙りなさい。人に神と呼ばれるのは好きではありません。 私は人の感情を好みません。感情は好き勝手に移ろい、定まらないものですから。あなたの心は揺れています。その感情は何ですか? 私に仲間など存在しません。友も、愛する相手も……。 フィヨルムはフヴェルと似ています。あの微笑みはまるで……いえ、喋りすぎました。 ここはアスク王国……アスクに力を授かった人間たちの国です。私が長居すべき場所ではありません。 かつて……フィヨルムは自分の命を私に捧げ、敵を討つ力を求めました。契約には代償が必要です。エクラ……あなたに願いはありますか? それは、自分のすべてを捧げても叶えたい願いですか? 私は人の感情を好みません。ですが、もしもあなたが望むなら……私に伝えなさい。何を代償とするかは、それからです……。 追記・修正はニフルに命を捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は神としての力を失った神竜に関しては盆踊りの外伝でロキが白夜の神祖竜を例えに出して話をしてたから唐突でもない。神階にしなかったのはメタ的な都合も大きいだろうが。 -- 名無しさん (2021-07-26 05 59 06) 通常立ち絵、胸元に手を寄せてるのかと思ったら豊満なだけだった -- 名無しさん (2021-07-26 06 01 16) しかし本当にスカートが短い。 -- 名無しさん (2021-07-26 08 19 45) 「感情ありますよね?」「ありません(怒)」 -- 名無しさん (2021-07-26 09 05 54) 衣装も含めてこの時期とても抱き心地がよさそう。はさまれるのもいいぞ。 -- 名無しさん (2021-07-26 10 22 02) 単独で見れば「神としての力を失ったから神階英雄じゃない」は別に間違ってないんだけど、レギンタグノートが神階英雄な事も踏まえるとまるで説得力がないと言う。諸々考えると本来はオロチ★5ブノワ★4月末神階ニフルだったんだろうなぁって気がする。 -- 名無しさん (2021-07-27 15 59 59) ニフルの登場は色々急ピッチで決められたんじゃ無いかって感じだよね -- 名無しさん (2021-07-27 16 34 18) ニフルの登場自体は別に急ではないと思うと言うかそんな急に用意出来るもんじゃない。 多分、神階英雄がほとんどオリキャラ+神階英雄に枠追加効果を付与=オリキャラが必須級になって批判続出→慌てて通常英雄に変更、なんじゃないかなと。 -- 名無しさん (2021-07-27 18 58 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/128.html
雷属性攻撃 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃 +15 武器の雷属性値が1.2倍になる 雷属性攻撃強化+1 +10 武器の雷属性値が1.1倍になる 雷属性攻撃弱化 -10 武器の雷属性値が0.75倍になる 解説 実質王牙剣【折雷】専用スキル。 糞肉質の金銀夫妻相手には下手に物理を強化するより有効かもしれない…。 王牙剣の属性値は0.7倍補正で21。雷属性攻撃強化+2で25になる(小数点切り捨て)。 その差4。SP15の割に こうかは いまひとつのようだ と言いたくならんでもない。 まぁ匠と研ぎ師を発動させようと思ってダマスク使ってたらSPは勝手についてくるので発動自体は容易である。 ついているスキル防具 ダマスク系 ジンオウS系 ペッコU系 ネブラU系 インゴット系 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/moekuri/pages/192.html
クリーチャー一覧 グレムリン 雷獣 オセ 甕槌 サンダーバード クロノス フルフル グングニル インドラ 雷神 アスラ 白虎 ヴリトラ トール 天候効果 天候名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 雷 雷 +10% +10% +10% 命中+20% 地形効果 地形名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性 攻撃 防御 魔力 その他 鉱床 雷 +10% +10% +10% 無し 水 -5% -5% -5% 無し クリスタル +10% +10% +10% -10% -10% -10% [雷属性]移動コスト0 属性値 3 マスターが[雷属性]になる [雷属性]の移動+1 4 マスターが[雷属性]になる [雷属性]の移動-1 移動可能回数+1 5 マスターが[雷属性]になる [雷属性]の攻撃防御魔力-10%移動-1 移動可能回数、技可能回数+1
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/751.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 氷纏小盾 3 244 氷◎ [頑強Lv2{体力Lv2 スタミナLv2}] 合成 830fc 騎士鉄尾片x2 龍種鱗x1 夜叉小角x1 │◇│ 氷纏小盾 弐型 5 418 氷◎ --- 強化 3360fc 龍種大砲x2 低温用合金x1 妖婦面x1 堕猿大尾x1 堕王油x1 │◇│ 氷纏小盾 参型 9 737 氷◎ --- 強化 9600fc 聖母黒艶衣x2 ヒヒロカネx1 戦鬼雷電牙x1 闇神ノ銀水晶x1 聖母星屑石x1 │◇││ 氷纏小盾 肆型 12 992 氷◎ ガード被ダメージLv10 [頑強Lv2] 合成 51000fc 猿神鋼鎧x2 超強度工具鋼x1 氷鬼裂牙x2 飾餓爬炉x2 聖母輝天輪x1 強化 40800fc 猿神鋼鎧x2 超強度工具鋼x1 氷鬼裂牙x1 飾餓爬炉x1 聖母輝天輪x1 │◇││ 氷纏小盾 極型 14 1225 氷◎ [ガード被ダメージLv10] 頑強Lv4{体力Lv4 スタミナLv4} 合成 120000fc 騎士骸面大盾x2 高純度塗布剤x1 混沌大雷爪x1 飾竜帝刃x1 飾猿神血石x1 強化 96000fc 騎士骸面大盾x2 高純度塗布剤x1 混沌雷爪x1 飾竜帝刃x1 飾猿神血石x1 │◆ 氷纏小盾 醒型 15 1346 氷◎ 不可視の盾Lv10{【B】覚悟Lv10 【B】ガード被ダメージLv10} 強化 169600fc 飾猿神太鼓x2 オラクル氷晶x1 祭祀壮麗彩毛x2 妖婦斬踵骨x1 聖母麗心核x1 付加スキル一覧 頑強Lv2 ガード被ダメージLv10 頑強Lv4 不可視の盾Lv10
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1105.html
氷出し緑茶 2008年7月3日 (木) 暑い暑いと言いながら帰宅して、冷え冷えで甘味の深いまろやかな氷出し緑茶を飲んだ時の幸福感と言ったらありません。 昨晩から丸一日かけて作った氷出し緑茶は、それはそれは美味しくて、ゴクゴクとカップで飲みたいところをぐっと我慢して、小さな茶杯で味わいながら口に含むのです。 先日のお茶会で頂いた和三盆糖の御干菓子と一緒に。 就寝前に氷出し緑茶をセットすることが、これからの季節、毎日の習慣になりそうです。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/384.html
攻撃力をアップする、敵の攻撃をそらす、カードを引く。 4弾の威嚇する【雷】(属性)の登場で注目されている。 【支援】持ちのセーラがいるので、タッチで使うのもありか。 【雷】属性のユニット R2-020 ディーク R2-021 チャド ★★ R2-022 クラリーネ ★ R2-023 ダグラス ★★ R2-024 バアトル ★★ R2-025 ツァイス R2-026 ゴンザレス ★ R3-001 ヘクトル ★★ R3-002 エルク ★ R3-003 セーラ ★★ R3-004 ワレス ★ R3-005 ガイツ ★★ R3-006 ヒース R3-007 ジャスミン ★ R3-008 ライナス ★★ RS-002 ヘクトル ★★★ R4-010 ララム ★★ R4-031 ファーガス ★ RP-006 ヘクトル RP-019 ヘクトル RP-026 バアトル RP-041 エルク RP-063 クラリーネ 【神将器】 R3-038 アルマーズ ★★ 【雷】属性のアイテム R4-049 【雷】の護符(属性) ★ 【雷】属性のサプライズ R2-054 【雷】の守護(属性) R2-056 【雷】の支援(属性) R4-058 威嚇する【雷】(属性) 【雷】属性の土地 R3-066 【雷】の戦場(属性) ★ 【雷】属性のクラスチェンジ能力 【雷壁】
https://w.atwiki.jp/taiyounohikari/pages/77.html
雷の一族(かみなり-いちぞく) のエルフ族の中の一族の一つである。 概要 雷の一族は、雷を司る一族である。 髪は金髪で、眼や肌は雷のように黄色い。 そして雷系の魔術を得意としている。 雷の一族はチェントルノ地域※未作成にあった一族で、 その役目は世界を戒める事。 悪を戒め、善を勧める。 長の名は必ず雷の名を持つ。 関連項目 エルフ族 電霆寰霹拳※未作成 登録タグ 一族 用語
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17968.html
雷泉の雷水(らいせんのらいすい) 概要 ハーツに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ハーツソーマビルド 関連リンク関連品 ネタ ハーツ 素材の一種。 シーブル等の素材屋で30ガルドで買える No. 051 分類 素材 買値 60 売値 42 入手方法 店 シーブル・素材屋キュノス・素材屋ヘンゼラ・素材屋(前半)グース・素材屋(前半) 採 シーブル~岬の祠(×2)シーブル~キュノス(×2) 落 ウォーキングスター(×3)ギョロトカゲ(×3) ソーマビルド 素材1 素材2 対象 修得スキル 雷泉の雷水 アイテム:?×アイテム:?× 武器:? スキル:? アイテム:?×アイテム:?× 武器:? スキル:? ▲ 関連リンク 関連品 ネタ